手游或有望成日本游戏产业核心 13年游戏创收百亿手游过半_

手游或有望成日本游戏产业核心 13年游戏创收百亿手游过半_

  据报道13年日本游戏产业创收108亿美元,其中手游就达到了54亿,比之12年的30亿增加了24亿,而54亿则占了总份额的百分之50,这么大幅度的增值主要是从哪来的呢?主要缘由就在于F2P模式手游,《智龙迷城》与《部落战争》这两款游戏就是其中的核心,为日本手游市场创收54亿立下汗马功劳。

  而游戏产业创收的另外54亿美元就是一些传统老牌游戏平台了,入C,游戏机PSP之类的。根据Cyber公司的预计,14年的日本手游试产会再往上浮动15亿左右,达到65亿美元。不过也有专业人士分析日本整体的游戏行业增长态势会减缓。不过手游还是会持续爆发状态。

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  日本的手游市场在13年大头是由APP拿下的,浏览器则是小部分,Cyberz预测14年的APP手游会有一次更大的份额提升。从今年《智龙迷城》每天在日本的晚上身上就能搜刮到400W美元,实在是让人毛骨悚然,据统计百分之15的日本人都会下载这款游戏。

手游或有望成日本游戏产业核心 13年游戏创收百亿手游过半2

  日本这个手游市场份额占了接近全球手游市场份额的3分之1,这样的数字让国际手游巨头也不得不使劲研究日本手游市场创收。以上就是今天舒尘给大家带来的资讯,

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